Die Erfahrungsstufe eines Schiffes oder Planeten wird im höherwertigen Byte des beam count-Feldes übertragen. Mögliche Werte liegen zwischen 0 und NumExperienceLevels. Die Erfahrungsstufe aus der VCR-Datei kann sich von der in util.dat unterschieden, falls das Schiff nach dem Kampf aufgestiegen ist.