(4.0j) Erfahrung hilft Schiffen, gefährliche Ionenstürme zu überleben.

Wenn das Schiff einen gefährlichen Ionensturm durchfliegt, kann es beschädigt werden. Wenn die Mannschaft erfahren ist, wird dieser Schaden reduziert.

Damage_received = Normal_damage * (1 - (Ship_level / NumExperienceLevels))

In einem Spiel mit vier Erfahrungsstufen nehmen Schiffe auf Stufe eins nur 75% des normalen Schadens, Schiffe auf Stufe zwei nur 50%, und Schiffe, die die oberste Erfahrungsstufe erreicht haben, nehmen gar keinen Schaden mehr.

Siehe Formeln zu Wirkungen der Ionenstürme für Details.

Schiffe erhalten Erfahrung, wenn sie einen Ionensturm überleben, siehe weiter oben unter Erfahrung sammeln.