Range
0 bis 100000
Default Value
100000
Arrayized!
PHost only!
Range
0 bis 1000
Default Value
500
Arrayized!
PHost only!

Diese Parameter geben an, ab wann Geschütze auf gegnerische Jäger schießen können. Die Entfernung muss BeamHitFighterRange oder weniger sein, und das Geschütz muss mindestens die Ladung BeamHitFighterCharge haben. Wenn ein Geschütz einen gegnerischen Jäger trifft, wird dieser zerstört, unabhängig von der Ladung und dem Typ des Geschützes.

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