PHost 4.x unterstützt bis zu 999 Schiffe. Das genaue Limit kann in pconfig.src eingestellt werden (NumShips). Wenn alle Spieler ein entsprechendes Client-Programm verwenden, kann damit das Schiffslimit etwas herausgezögert werden. Siehe NumShips für weitere Informationen.

Wenn es weniger als 500 Schiffe gibt, erzeugt PHost Daten, die mit allen Clients kompatibel sind.Genauer gesagt erzeugt PHost 4.x immer Result-Dateien im "Host999-Format". Keine der bekannten Unpack-Programme stören sich daran. Allerdings gehen aktuelle Winplan-Versionen davon aus, immer mit Host999 zu tun zu haben, und erzeugen gelegentlich falsche Scannerergebnisse. Dieses Problem wird damit umgangen. Schiffs-Ids größer 500 werden erst vergeben, wenn mehr als 400 Schiffe im Spiel sind. Damit können Spieler das Spiel mit einem "alten" Client beginnen und später umsteigen.