Die Reparatur mit Supplies findet mehrfach während des Spielzuges statt. Dieser Mechanismus ist automatisch, es gibt nichts, das ihn anhalten oder erzwingen könnte. Schiffe benötigen dafür keinen Treibstoff.

Damage_repaired =
   Min(Damage, Trunc(Supplies_on_ship / 5))

Supplies_used =
   5 * Damage_repaired