Große Meteore töten Einwohner und machen sie unglücklich. Meteoritenhagel beeinflussen die Bevölkerung nicht.

Colonists_survived =
   Colonists * (Random(91)+10) / 100

Colonist_happiness_change =
   -(Random(31) + 50)

Natives_survived =
   Natives * (Random(100)+1) / 100

Native_happiness_change =
   -(Random(31) + 50)

Einfach ausgedrückt sterben bis zu 90% der Kolonisten und bis zu 99% der Eingeborenen, sie verlieren dabei 50 bis 80 Happiness-Punkte. Die Mineralienmengen, die dem Planetenkern (nicht der Oberfläche!) hinzugefügt werden, können konfiguriert werden (LargeMeteorOreRanges, MeteorShowerOreRanges).