Wir raten davon ab, den Host während eines laufenden Spieles auszutauschen. Wenn du mit dem Host-Ablauf, mit HOST und mit PHost vertraut bist, kennst du die Antwort auf diese Frage. Wenn nicht, stelle dein Spiel nicht um.

Wenn du dennoch darauf bestehst: theoretisch kannst du jederzeit zwischen HOST und PHost wechseln, solange du eine Schiffsliste benutzt, die von beiden verstanden wird. Die Dateiformate sind identisch. Du musst jedoch die Konfiguration per Hand anpassen. Außerdem machst du deinen Spielern keine Freude damit.

Eine Stolperstelle ist jedoch die Datei auxdata.hst. Wenn du von PHost zu HOST wechselst, bleibt die Datei liegen, aber HOST aktualisiert sie nicht. Das kann einige Programme durcheinander bringen. Wenn du zu PHost zurück wechselst, findet PHost die veraltete Datei und beschwert sich. Daher solltest du auxdata.hst löschen, wenn du von PHost zu HOST wechselst.