Erfahrung: Erfahrung wird in PHost komplett anders gehandhabt als in HOST.

Ionenstürme: Ionenstürme benehmen sich ähnlich zu den Stürmen in HOST, aber nicht identisch. Insbesondere die Auswirkungen auf Schiffe werden anders ermittelt, hauptsächlich aufgrund des anderen Erfahrungssystems.

Glory Devices: In PHost benötigen Schiffe Treibstoff, um ihr Glory Device zu zünden. In HOST ist dies nicht der Fall (allerdings sah das ursprüngliche HOST-Regelwerk dies vor).