Name des Schrittes: RobMission

Räuber schlagen in per-player Id order zu. Jedes Schiff raubt seine Opfer in Id-Reihenfolge aus (wenn die Piraten also nicht genug Frachtkapazität haben, um deine Flotte zu leeren, behalten die Schiffe mit den hohen Ids Fracht übrig; wenn die Opfer weniger haben, als die Räuber tragen können, gehen die Räuber mit den hohen Id-Nummern leer aus).

Falls die Prüfung der RobFailureOdds für ein Schiff fehlschlägt, wird das Schiff gar nichts rauben. Wenn RobCloakedShips eingeschaltet ist, wird RobCloakedChance für jedes Paar aus Räuber und Opfer erneut geprüft.