Leider nein. Einstellungen, die für Spieler verschieden sein können (Arrays) werden grundsätzlich über die Spielernummer indiziert, nicht die Rassennummer. Einige dieser Einstellungen haben Standardwerte, die für einige Spieler verschieden sind. Du musst diese an deine neue Rassenzuordnung anpassen. Beispielsweise spielt normalerweise Spieler 2 die Lizards und hat damit einen GroundKillFactor von 30. Wenn Spieler 2 Robots spielt, willst du diesen Wert vermutlich senken.

In Version 4.0k betrifft das die Optionen AllowBuildFighters, AntiCloakImmunity, ColonistTaxRate, ExtraFighterBays, FighterSweepRange, FighterSweepRate, FreeFighters, GroundDefenseFactor, GroundKillFactor, RaceMiningRate, ShipCloneCostRate und UnitsPerTorpRate.

Siehe Eigenschaften der Rassen in PHost für Details.