Syntax: allies add|drop <player...>

Syntax: allies config <player> <flags...>

Aktiviert über: CPEnableAllies

Geänderte Dateien: auxdata.hst

Seit: PHost 1.0 (bedingte Angebote: 2.0)

Die drei Unterbefehle von allies dienen dem Einrichten einer formalen Allianz.

  • Der Unterbefehl add bietet dem angegebenen Spieler eine Allianz an bzw. nimmt ein Allianz-Angebot an. Eine Allianz gilt als zustandegekommen, wenn beide Spieler einander mit add als Freunde deklariert haben. Die Parameterliste enthält die Spielernummern, von 1 für die Föderation bis 11 (nicht B!) für die Colonies.
  • Der Unterbefehl drop storniert eine Allianz bzw. zieht ein Angebot zurück. Wie bei add kann eine Liste von Spielernummern übergeben werden.
  • Der Unterbefehl config legt die Privilegien eines Verbündeten fest. Der erste Parameter ist der Spieler, danach folgen dessen Allianz-Privilegien. Die Allianz muss bereits bestehen, damit dieser Befehl eine Wirkung hat. Du kannst ihn gleich im selben Zug setzen, in dem du dein Allianz-Angebot abgibst.
    ParameterAktion
    +privPrivileg bedingungslos anbieten
    ~privPrivileg bedingt anbieten
    -privPrivileg zurückziehen
    +/-shipsSchiffs-Privileg bieten/zurückziehen
    +/-planetsPlaneten-Privileg bieten/zurückziehen
    +/-minesMinenfeld-Privileg bieten/zurückziehen
    +/-combatKampf-Privileg bieten/zurückziehen
    +/-visionVision-Privileg bieten/zurückziehen
    Wie üblich können die Privilegien bis auf ihren ersten Buchstaben abgekürzt werden.

Beispiele:

allies add 8Spieler 8 eine Allianz anbieten bzw. das Angebot von Spieler 8 annehmen
a a 8das gleiche
allies config 8 +mines +visionSpieler 8 Minen- und Vision-Privileg anbieten
allies config 8 ~comSpieler 8 das Kampf-Privileg bedingt anbieten; Spieler 8 kann das Angebot nur nutzen, wenn er dir das selbe Privileg anbietet
a c 8 ~cdas gleiche
a d 1Allianz mit Spieler 1 kündigen

Details zur Funktionsweise der Allianzen findest du auf der Seite über Allianzen.

Relevante Konfigurationsparameter: CPEnableAllies, DelayAllianceCommands.

Relevante PControl-Schritte: je nach Einstellung von DelayAllianceCommands werden alle Allianzbefehle direkt vor Auxhost1 oder direkt nach Auxhost2 verarbeitet.

Siehe auch: enemies-Befehl