Schiffe und Planeten sammeln Erfahrung, während sie verschiedene Dinge tun. Erfahrene Einheiten sind bei gewissen Tätigkeiten besser als unerfahrene. Zusammengefasst:

  • Erfahrene Einheiten kämpfen besser
  • Erfahrene Schiffe haben ein geringeres Risiko, eine Mine zu treffen.
  • (4.0i) Schiffsfunktionen können eine bestimmte Erfahrungsstufe erfordern.

  • Schiffe sammeln Erfahrung durch Bewegung, Alchemie, Kampf, und Training.
  • Planeten erhalten Erfahrung durch Kampf
  • Fürs Rumsitzen und Nichtstun gibt's auch ein bißchen Erfahrung
  • (4.0i) Akademieschiffe bilden Mannschaft schneller aus als andere Schiffe

Die genauen Details stehen auf der Seite über Erfahrung.

This is a testing version.
It may be incomplete, and have more bugs (or features) than the public live version at planetscentral.com.