Die Reparatur mit Supplies findet mehrfach während des Spielzuges statt. Dieser Mechanismus ist automatisch, es gibt nichts, das ihn anhalten oder erzwingen könnte. Schiffe benötigen dafür keinen Treibstoff.
Damage_repaired = Min(Damage, Trunc(Supplies_on_ship / 5)) Supplies_used = 5 * Damage_repaired