Du solltest deinen Spielern zusätzlich zu ihren Results ihre utilX.dat-Dateien senden. Dazu musst du wahrscheinlich deine Host-Scripte modifizieren.
Die beste Möglichkeit ist sicher, für jeden Spieler eine Zip-Datei mit dem Result und seiner utilX.dat zu erstellen, und diese zu übertragen. Damit wird die Dateigröße reduziert und die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Dateien heil ankommen.