- Range
- 0 bis 100000
- Default Value
- 100000
- Arrayized!
- PHost only!
- Range
- 0 bis 1000
- Default Value
- 500
- Arrayized!
- PHost only!
Diese Parameter geben an, ab wann Geschütze auf gegnerische Jäger schießen können. Die Entfernung muss BeamHitFighterRange oder weniger sein, und das Geschütz muss mindestens die Ladung BeamHitFighterCharge haben. Wenn ein Geschütz einen gegnerischen Jäger trifft, wird dieser zerstört, unabhängig von der Ladung und dem Typ des Geschützes.