- Values
- Yes No
- Default Value
- Yes
- Values
- Yes No
- Default Value
- No
- Optional!
- Values
- Yes No
- Default Value
- No
- Optional!
Wenn diese Option aktiviert ist, können Planeten mit den Kommandocodes ATT und NUK Kämpfe initiieren (siehe Kampfreihenfolge) und Schiffe im Orbit angreifen.
(4.0i) Die Optionen PlanetsAttackXXX beeinflussen die anfängliche Zuordnung der Schiffsfunktion PlanetImmunity. Du kannst diese Zuordnung nachträglich mittels shiplist.txt ändern.